QUEM FAZ PARTE DO JOGO
Créditos e licenças
Créditos dos recursos utilizados pelo Boton Derby.
Fontes locais
Barlow Condensed e Inter — SIL Open Font License 1.1. Licença Barlow Condensed · Licença Inter.
Componentes do jogo
Three.js e Capacitor, sob licença MIT: Three.js · Capacitor. O motor do jogo não é carregado por este site.
OpenStreetMap
Os ambientes do jogo usam dados © contribuidores do OpenStreetMap, sob ODbL. A atribuição do jogo deve ser preservada.
Marca, arte e capturas
Logótipo, fundo do menu e capturas são recursos existentes do projeto. As capturas documentam o jogo e não devem ser apresentadas como fotografia ou material de terceiros.
Áudio e outros conteúdos
O site não reproduz áudio. As licenças de músicas, narrações e efeitos do jogo são tratadas no inventário do projeto. Algumas origens de efeitos ainda exigem comprovação; esta página não declara a liberação jurídica de todo o catálogo.