Boton Derby
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QUEM FAZ PARTE DO JOGO

Créditos e licenças

Créditos dos recursos utilizados pelo Boton Derby.

Fontes locais

Barlow Condensed e Inter — SIL Open Font License 1.1. Licença Barlow Condensed · Licença Inter.

Componentes do jogo

Three.js e Capacitor, sob licença MIT: Three.js · Capacitor. O motor do jogo não é carregado por este site.

OpenStreetMap

Os ambientes do jogo usam dados © contribuidores do OpenStreetMap, sob ODbL. A atribuição do jogo deve ser preservada.

Marca, arte e capturas

Logótipo, fundo do menu e capturas são recursos existentes do projeto. As capturas documentam o jogo e não devem ser apresentadas como fotografia ou material de terceiros.

Áudio e outros conteúdos

O site não reproduz áudio. As licenças de músicas, narrações e efeitos do jogo são tratadas no inventário do projeto. Algumas origens de efeitos ainda exigem comprovação; esta página não declara a liberação jurídica de todo o catálogo.